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Touhou Defence of the Shrines3.1. 시부 「이자요이 사쿠야 특제 스톱워치」 기본기
3.2. 기술 「이터널 믹(Eternal Meek)」 Q
3.4. 은부 「퍼펙트 메이드(Perfect Maid)」 E
3.5. 공허 「인플레이션 스퀘어(Inflation Square)」 R
도타 2의 커스텀 맵중 하나인
Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
![파일:THD2十六夜咲夜.png](//obj-sg.the1.wiki/d/4c/fc/730af797998a2dd64d2378b8aaebb0ad9a05b70a87e74454e9afe5b3afdd506f.png) | 이자요이 사쿠야 |
키워드 | 민첩 |
주요 스탯 | 민첩 |
기본 능력치 | 성장 능력치 | 기본 능력치 | 성장 능력치 |
체력 | 480 | 31.11 | 힘 | 18 | 1.5 |
마나 | 358 | 24 | 민첩 | 27 | 2.5 |
공격력 | 49 - 52 | 2.55 | 지능 | 24 | 2.0 |
방어 | 3.71 | 공격 딜레이 | 0.54 | 낮 시야 | 1050 | 밤 시야 | 700 |
공격속도 | 1.75 | 발사체 속도 | 1500 | 사거리 | 540 | 이동속도 | 305 |
3.1. 시부 「이자요이 사쿠야 특제 스톱워치」 기본기[편집]
![파일:THD2十六夜咲夜_天生.png](//obj-kr.the1.wiki/d/55/70/3ae8d68da56c414228f37860338fdbe4113144a90d1535b3f2735f8299c6dacc.png) | 시전 대상 목표 없음 | 효과 대상 적 | 피해 유형 마법 |
기본기 사용 후 기술 「이터널 믹(Eternal Meek)」(Q) 사용 시 기절시키며 추가 피해를 입힙니다. |
기절 시간 : 1 | 추가 피해 : 15 | 쿨타임 : 13 |
3.2. 기술 「이터널 믹(Eternal Meek)」 Q[편집]
![파일:THD2十六夜咲夜_01.png](//obj-sg.the1.wiki/d/20/a7/b1b7f3165bab7ae92f2bfb5d60caa42001276999ad722c3c0bfa5d2a36cb3497.png) | 시전 대상 목표 지점 | 효과 대상 적 유닛 | 피해 유형 마법 |
나이프를 특정 방향으로 던져서 적에게 피해를 입힙니다. |
기본 피해량 : 45 / 75 / 105 / 120 | {{{#167c13 민첩}}} 6당 피해 증가 : 3.5 | {{{#257dae 지능}}} 6당 피해 증가 : 1% |
투사 속도 : 2000 | 사거리 : 1150 / 1300 / 1450 / 1600 | 마나 소모 : 60 | 쿨타임 : 5 |
![파일:THD2十六夜咲夜_02.png](//obj-sg.the1.wiki/d/70/90/70ee769fe02de4fe9461bf505235669819c49b902d7b3b4b52f48942b27a2579.png) | 시전 대상 목표 지점 | 효과 대상 적 유닛 | 피해 유형 마법 |
대량의 나이프를 전방으로 던져서 부채꼴 모양의 영역에 피해를 입힙니다. |
기본 피해량 : 60 / 135 / 210 / 285 | {{{#167c13 민첩}}} 6당 피해 증가 : 5.75 | {{{#257dae 지능}}} 6당 피해 증가 : 1% |
범위 : 600 | 전방 각도 : 30 / 50 / 70 / 90 | 마나 소모 : 135 | 쿨타임 : 12 |
3.4. 은부 「퍼펙트 메이드(Perfect Maid)」 E[편집]
![파일:THD2十六夜咲夜_03.png](//obj-sg.the1.wiki/d/cf/9f/60ac28fc46814a177cd4caa1041249274cd7c542450e311381cad892350d9940.png) | 시전 대상 목표 지점 | 효과 대상 적 유닛 | 피해 유형 마법 |
시간 조작 능력을 사용해 자신이 있던 지점에 나이프를 대량 투척 후 이동합니다. 부가적으로 공격 속도가 증가합니다. |
피해량 : 50 / 100 / 150 / 200 | 범위 : 200 | 공격 속도 증가 : 27 |
순간 이동 거리 : 600 / 700 / 800 / 900 | 마나 소모 : 110 | 쿨타임 : 21 / 16 / 12 / 9 |
3.5. 공허 「인플레이션 스퀘어(Inflation Square)」 R[편집]
![파일:THD2十六夜咲夜_04.png](//obj-sg.the1.wiki/d/52/02/462dba1a469e5e3efbf796ce82545b72a72c74370e2774e6ea093db05a35f607.png) | 시전 대상 목표 없음 | 효과 대상 자기 자신 | 피해 유형 - |
자신의 주변에 특수한 시공간을 생성합니다. 이 공간 안에서 사쿠야는 쿨 타임 없이 스킬을 사용할 수 있습니다. 스킬을 연속해서 사용할 때마다 추가적으로 마나가 소모됩니다.(25*스킬 사용 횟수) |
지속 시간 : 4 / 6 / 8 | 범위 : 200 / 275 / 350 | 쿨타임 : 120 |
레벨별 특성 선택 |
10 | 이동 속도 + 15 | OR | 공격 속도 + 25 |
15 | 회피율 + 12% | 올 스텟 + 6 |
20 | 공격력 + 40 | 체력 + 250 |
25 | 기본기 쿨타임 - 6s | 부활시간 - 30s |
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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